Blog Pengkhianatan: Buku Harian Pembangunan #10

hai semuanya,

Maaf untuk sisanya. Saya pergi untuk istirahat spontan selama 4 minggu. Saya sedang melakukan beberapa pekerjaan rumah tangga dan meluangkan waktu untuk menyelesaikan beberapa hal. Apa pun yang terjadi, sungguh luar biasa mengumpulkan pemikiran saya sebelum kembali melakukan Tindakan Pengkhianatan.

Seperti yang Anda ketahui, Act of Treason baru-baru ini ada di Kickstarter. Saya telah memasang artikel pendek: Apa yang saya pelajari dari Kickstarter di sini, di blog. Ini adalah bacaan yang cukup bagus untuk setiap calon desainer atau pengusaha game jika saya sendiri yang mengatakannya. Semoga Anda bisa belajar dari kesalahan saya dan mendapatkan sedikit wawasan tentang hal ini.

Sebelum saya meluncurkan Act of Treason di Kickstarter saya berkata:

“Saya berharap Act of Treason berhasil, namun jika gagal dalam hal pendanaan, saya hampir dapat menjamin bahwa hal tersebut disebabkan oleh kurangnya pemasaran yang kuat.” – Tyson, dirinya sendiri dan proyek masa depan

Namun, saya telah bertanya kepada orang-orang dan meneliti cara terbaik untuk memasarkan Tindakan Pengkhianatan Tidak ada solusi terbaik di sini. Saya pikir saya hanya perlu bersabar dan perlahan-lahan membuat konten – membangun dukungan semampu saya. Kita akan sampai di sana pada akhirnya. Mungkin perlu beberapa saat. Kerumitan tambahannya adalah saya bekerja penuh waktu dan mempunyai cukup banyak waktu di luar pekerjaan, jadi waktu adalah komoditas yang saya gunakan untuk bekerja cukup terbatas. Saya tidak mengatakan ini sebagai alasan atau untuk mendapatkan simpati. Sejujurnya saya hanya mengutarakan apa yang saya pikirkan.

Salah satu alasan mengapa saya menganggap pemasaran begitu sulit adalah karena hal itu bertentangan dengan siapa saya dan apa yang ingin saya lakukan. Saya adalah tipe karakter serigala yang penyendiri. Saya akan menggambarkan diri saya sebagai orang yang pendiam, pendiam, dan analitis. Saya sengaja menjauh dari cahaya kapur. Saya menikmati mendesain dan berkreasi. Saya sangat menyukai Act of Treason, tetapi saya juga sangat tidak menyukai pemasaran.

Saya pikir cara terbaik untuk maju dari sini adalah dengan mempertahankan kekuatan saya. Artinya, saya akan melakukan hal-hal yang tampaknya tidak berhubungan dengan Tindakan Pengkhianatan dari waktu ke waktu. Hal ini mungkin berarti lebih fokus pada posisi strategi yang dominan – ini mungkin juga berarti saya menghabiskan sedikit waktu mengerjakan proyek lain yang akan meningkatkan minat terhadap hak mereka sendiri. Ini bukan berarti saya menolak Tindakan Pengkhianatan – sejujurnya saya pikir ini mungkin cara terbaik untuk maju. Saya mengambil tugas lain yang akan mendorong minat kembali ke Tindakan Pengkhianatan dalam jangka panjang. Itulah satu-satunya cara saya melihat kita bisa bergerak maju. Saya meminta kesabaran dan dukungan Anda – saya melakukan yang terbaik yang saya bisa. Ini adalah jalan yang telah saya lalui selama lebih dari 5 tahun. Saya sudah terbiasa dengan betapa panjang dan sulitnya perjalanan ini. Saya di sini bukan untuk membeberkan sesuatu yang tidak akan saya banggakan. Saya di sini bukan untuk mencari uang tunai, atau mendapatkan uang dengan cepat. Saya melakukan yang terbaik untuk memberikan produk yang saya banggakan dan akan bertahan dalam ujian waktu.

Saya ingin mengucapkan terima kasih atas dukungan Anda sejauh ini – sungguh menyenangkan melihatnya! Jumlah pelanggan milis meningkat setiap hari! Terima kasih atas pengikut Anda, dukungan Anda, dan menyebarkan berita! Setiap hal kecil membantu!

Saya akan menghabiskan banyak waktu untuk membaca artikel strategi dominan dalam beberapa bulan mendatang. Selain itu, saya akan melihat apakah saya dapat menyusun beberapa permainan dari grup permainan yang memainkan Act of Treason dari awal hingga akhir untuk dipamerkan di situs web dan pada kampanye Kickstarter berikutnya. Jika Anda tertarik untuk memutar atau mengulas Act of Treason atau mengenal seseorang yang dapat memamerkannya di situs web, blog, atau salurannya, jangan ragu untuk menghubungi kami.

Sampai pemberitahuan lebih lanjut,
Tyson

Game Online

Gaming Hub

Game online adalah jenis permainan video yang dimainkan melalui jaringan internet. Game ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan pemain lain secara real-time, baik itu dalam bentuk kerja sama, kompetisi, atau eksplorasi dunia virtual bersama-sama.