Kata dan istilah yang saya pelajari dari & d

Blog terakhir saya adalah, well, sedikit a Downer. Jadi, saya pikir saya akan memulai hal -hal untuk 2025 dengan sesuatu di sisi tangga. Seperti yang mungkin Anda ketahui sekarang, saya hebat di TTRPGS, terutama D & D. Saya telah memainkan jenis permainan sejak saya berusia sekitar 13 tahun, dan saya benar -benar tidak pernah berhenti. Ini adalah salah satu hobi favorit saya, benar dengan membaca, video game, dan sebagainya.

Hari ini, saya ingin berbagi dengan Anda daftar sepuluh istilah dan istilah yang dimasukkan kosakata saya bermain TTRPG dan secara khusus. Mari selami langsung.

1.) Encamrance

Sementara versi yang lebih modern dari kebingungan utilitas untuk bertugas seberapa banyak karakter Anda dapat memimpin, saya awalnya mempelajari kata dalam konteks apa yang tidak dapat Anda lakukan backlip atau cast spons menjadi baju besi pelat penuh. Ini datang cukup awal dalam karir game saya ketika karakter penyihir saya mencoba memaksakan baju besi yang keras hanya untuk menemukan diri mereka sendiri, ia bisa telanjang mantranya. Tak perlu dikatakan, dia membuang baju besi keras dengan cukup cepat setelah itu dan kembali ke tembakan Rudal ajaib Praktis tidak ada lawan sebagai gambit pembuka.

2.) PC / NPC

Saya menghitung keduanya sebagai satu karena mereka terkait erat. Jika Anda tidak terbiasa dengan mereka, kami punya PCAtau “karakter pemain” dan NPCAtau “karakter non-pemain.” PC adalah huruf yang dimainkan orang dalam TTRPG, dan NPC adalah orang lain. Istilah akhirnya bermigrasi ke video game. Ide sentral film Tes Tergantung pada penonton mungkin tahu bahwa Guy (diperankan oleh Ryan Reynolds) adalah karakter digital dalam video game online. Ketika saya mendengar frasa “energi karakter utama,” pendapat saya selalu berjalan “Oh, jadi mereka adalah PC, mendapatkannya.”

3.) Gamemaster / Dungeon Master

Permainan roleplaying meja memiliki banyak nama untuk peran di meja: Gamemaster (atau GM), Hakim, Wasit, Narator, dan Dungeon Sir. Pada saat itu saya bermain D&D, saya sudah terbiasa dengan sistem RPG Palladium dan rujukan, jadi saya sudah mengetahui dengan seseorang yang menjadi GM dan GM dan GM dan GM dan mengayunkan permainan. Dungeon Master (atau DM) adalah sesuatu yang saya ambil dari karena ada istilah khusus untuk sistem permainan (walaupun saya tahu itu dari kartun terlebih dahulu alih -alih permainan). Bahkan hari ini, saya cenderung menggunakan istilah “GM” yang lebih umum, bahkan ketika merujuk pada D & D. Ini mungkin juga ada hubungannya dengan itu agar lebih mudah dijelaskan kepada anggota keluarga yang tidak terbiasa dengan TTRPG bahwa Anda adalah seorang gamemaster daripada sebagai a Dungeon Lord.

4.) Metagame

Pada awalnya, konsepnya datang kepada saya sebagai perbedaan antara “pembelajaran pemain” dan “pengetahuan karakter.” Jadi, jika Anda playgrog, barbar 2-level, Anda (pemain) mungkin tahu seberapa cepat kecepatan cahaya, tetapi semakin cepat (karakter) Tidak akan Punya petunjuk tentang itu. Jadi, mereka yang akan menggunakan pengetahuan pemain mereka sebagai pengganti pengetahuan karakter mereka (yaitu Guig mendadak memahami fisika canggih) akan dikatakan sebagai metagaming. Ini adalah sesuatu yang GM / DMS harus polisi tepat waktu, meskipun Centtfelli para pemain yang sangat saya sukai tentang hal ini.

5.) bangsal / run / burung camar

Sekali lagi, saya mengelompokkan ini bersama karena mereka serupa. Saya tahu dari rune sebelum memainkan & D belajar tentang alfabet fokus yang sebenarnya. Dengan bermain game, saya belajar dari mereka sebagai sesuatu yang secara inheren ajaib. Jadi, seorang penyihir atau pengguna sihir dapat menulis atau menuai simbol dalam apa pun dan kemudian mengilhami simbol itu dengan semacam mantra atau efek magis. Sayles sering bekerja dengan cara yang sama, meskipun saya selalu memiliki kesan bahwa Seniz lebih elf, sementara rune lebih dari nama kerdil (mil mewah Anda mungkin bervariasi). Lingkungan, meskipun tidak harus menjadi simbol, adalah perlindungan magis yang dapat ditempatkan pada objek atau wilayah untuk mencegah intrusi, pencurian atau kulit kepala umum. Namun, keduanya berjalan Dan Tanda dapat bertindak sebagai bangsal. Sihir!

6.) Davel

Seringkali diucapkan “Nimmer,” dalam kondisi permainan, ini sering digunakan untuk menggambarkan ora yang melekat pada bilangan magis atau ruang yang diberikan. Meskipun kata ini tidak banyak digunakan lagi, ekspresi yang lebih umum adalah “pesona” sesuatu. Pedang terpesona, hutan terpesona, Anda mendapatkannya-seorang demomer adalah beberapa palka dari efek atau properti semi-permanen yang sedang berlangsung atau semi-permanen. Saya senang menemukan bahwa kurcaci di Umur Gulungan Seri video game (yang sebenarnya elf) disebut “Devver”, yang cocok mengingat pengetahuan mereka tentang sihir adalah tahun cahaya di depan orang lain di dunia.

7.) HAKAT

Deskripsi instan dalam umumnya memiliki tiga jenis komponen: VokalJadi kata -kata ajaib yang diucapkan oleh spelcaster; BahanAtau ketukan kecil barang yang harus dimiliki kastor pada orang mereka (mata pepatah nevet dan kaki katak), dan akhirnya Kapak Komponen. Yang terakhir mewakili bit bergelombang yang dilakukan pengguna sihir dengan tangan mereka, gerakan tangan dan gerakan yang rumit yang harus mereka lewati untuk membawa mantra. Sampai saya membaca ini Buku Pegangan Pemain Untuk pertama kalinya dalam sehari, saya tidak pernah mengalami tenggat waktu sebelumnya.

8.) Caltlops

Sejujurnya, pertama kali saya mendengar istilah yang digunakan saya pikir pria itu berkata “batuk tetes.” Sekarang Saya tahu bahwa ini adalah payudara kecil logam tajam yang dapat Anda lemparkan ke tanah. Desain Caltrops sedemikian rupa sehingga tidak peduli apa pun mereka mendarat, mereka memiliki titik yang menempel lurus ke atas. Mereka terbiasa menghambat gerakan lawan karena lawan yang dimaksud akan atau memperlambat untuk menghindari menginjak mereka atau berlari melalui mereka dan berisiko menghadapi murka yang dapat digambarkan sebagai Blok Lego taktis.

9.) Lurus ke atas

Itu membuat saya takjub sejauh dan lebar istilah ini diketahui dan direferensikan. Saya melihat beberapa hari yang lalu baik kesenjangan dan Angkatan Laut Lama berbicara tentang meratakan pengalaman Anda. Kemungkinan, itu untuk menarik bagi gamer, khususnya Video Gamer. Setelah istilah itu, karena saya mengerti itu benar -benar berasal dari situs meja, dan ini tentu saja di tempat pertama dalam leksikon gamer pribadi saya. Itu hanya sesuatu yang keren tentang menyelesaikan sesi permainan dan belajar bahwa karakter Anda telah diratakan. Musik kemenangan fantasi terbaru hampir selalu muncul untuk dilihat ketika ini terjadi.

10.) Properiacs

Saya pertama kali menemukan tenggat waktu dalam pengaturan RPG Fantasi Palladium ketika saya memainkan “Mage Opinion” seorang pengguna PSonicx atau View Magic. Kemudian, ketika saya memainkan RPG Traveler (yang pada akhirnya akan mengarah ke novel pertama saya), saya menemukan Zhodani yang merupakan perusahaan Psonix. Jadi, saya kira ini secara teknis tidak berasal dari D&D bagaimana blog Bell akan menyarankan, tetapi yang telah dimasukkan ke dalam Porsonix, sehingga semen berikutnya konsep ini.

Terhormat disebutkan

Bermain TTRPG memiliki cara untuk menghormati otak Anda ketika datang ke hal -hal tertentu. Saya menyertakan bagian ini karena ada lima kata khususnya yang telah berubah secara permanen dalam kosakata saya ke versi game. Saat kata -kata Tidak Digunakan dalam konteks game, saya harus mendorong reaksi game sebelumnya. Anda tahu, ini seperti ketika sebuah lagu yang dimiliki Weiseng, tetapi Anda akan menemukan diri mereka menyanyikan lirik aneh Al. Bukan? Hanya aku?

  • Prakarsa
  • Kampanye
  • Kritis
  • Bertemu
  • Modul

Ide akhir

Saya selalu percaya bahwa bermain TTRPS melatih banyak bagian pikiran Anda. Saya lebih baik dalam matematika, mengelola uang, pemikiran taktis dan strategis, akting dan improvisasi, suara dan perang yang aneh karena saya memainkan permainan. Selain ini Besar Untuk kosa kata. Kata -kata dan istilah yang saya tunjukkan di sini hanyalah puncak gunung es.

Jika Anda seorang gamer game, Anda mungkin tahu persis apa yang saya bicarakan. Jika Anda tertarik tetapi belum pernah mencobanya, saya sarankan Anda melakukannya. Petualangan dan dunia yang hampir tidak bisa Anda bayangkan menunggu Anda di sana.

Terima kasih sudah membaca!

Game Online

Motivation

News

Pendidikan

Pendidikan

Download Anime

Gaming Hub

Game online adalah jenis permainan video yang dimainkan melalui jaringan internet. Game ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan pemain lain secara real-time, baik itu dalam bentuk kerja sama, kompetisi, atau eksplorasi dunia virtual bersama-sama.